Linux Fun
Operator aritmatik yang dipakai dalam C++ adalah: + tambah - kurang * kali / bagi % modulus Operator-operator di atas dikenal sebagai binary operators artinya operator-operator ini memerlukan dua operan. Operator +, -, * dan / telah jelas artinya, yang perlu dijelaskan adalah operator modulus (%), operator ini dipakai untuk mencari sisa dan pembagian antar bilangan bulat, misalnya 20 % 8 menghasilkan 4 karena sisa pembagian dari 20 dibagi 8 adalah 4. Operator + dan - dapat dipakai sebagai unary...
Readmore...
Variabel dipakai untuk menyimpan data dengan tipe yang berbeda-beda. Tipe-tipe yang umum adalah char, int dan float. Tambahan kata long didepan beberapa variabel membuat variabel-variabel tersebut mampu menampung data yang lebih besar, tambahan kata short mempunyai effek sebaliknya. Tambahan dengan kata unsigned didepan variabel membuat variabel tersebut hanya mampu menyimpan bilangan-bilangan positip saja sedangkan tambahan signed di depan tipe data membuat variebel tersebut mampu menyimpan...
Readmore...
Data dapat berupa berbagai bilangan dan berbagai karakter yang dipakai untuk mewakili suatu informasi. Data yang nilainya dapat berubah pada saat program dijalankan disebut variabel. VARIABEL Data yang nilainya dapat berubah pada saat program dijalankan disebut variabel. Variabel mempunyai nama, tipe dan dapat dipakai untuk menyimpan suatu nilai. Aturan penamaan variabel: Terdiri dari 1 sampai 31 karakter. Dimulai dengan huruf atau tanda garis bawah (_). Karakter kedua dapat berupa huruf,...
Readmore...
Data dapat berupa berbagai bilangan dan berbagai karakter yang dipakai untuk mewakili suatu informasi. Data dari suatu program yang diberi suatu nilai sebelumnya dan nilai tersebut tetap/tidak berubah pada saat program dijalankan dikenal sebagai konstanta. KONSTANTA C++ mempunyai konstanta yang berbasis numerik dan konstanta yang berbasis karakter. Misalnya: 456 dan -78 adalah konstanta berbasis numerik dengan tipe integer/bilangan bulat. 89.67 adalah konstanta berbasis numerik dengan tipe...
Readmore...
// C1_1.CPP #include <iostream.h> // Header file untuk oparasi I/O pada C++ #include <stdio.h> /* Header file untuk operasi I/O pada C, misalnya fungsi printf() */ main () { char nama; cout << "Sebut nama anda: "; cin >> nama; cout << "\nHallo " << nama <<", bahasa C++ adalah superset\n"; cout << "dari bahasa C, artinya seluruh bahasa C\n" cout << "adalah bagian dari bahasa C++. Jadi. anda masih dapat\n"; cout << "memakai sembarang...
Readmore...
Sejarah C Bahasa C, yang selanjutnya disebut C, diciptakan oleh Dennis Ritechie pada tahun 1972 pada saat bekerja sama dengan Ken Thompson untuk merancang sistem operasi Unix di Laboratorium Bell di USA. C ini merupakan lanjutan dari bahasa B buatan Ken Thompson. Keunggulan C C memungkinkan programmer untuk mengekpresikan ide-idenya dengan effisien karena: Dapat mengakses hardware dengan cepat dan mudah. C memungkinkan programmer untuk memanipulasi masing-masing bit di memori. Mempuyai banyak...
Readmore...
SPK berbeda dengan sistem informasi lainnya. Beberapa karakteristik yang membedakannya adalah: Sistem Pendukung Keputusan dirancang untuk membantu pengambil keputusan dalam memecahkan masalah yang sifatnya semi terstruktur ataupun tidak terstruktur dengan menambahkan kebijaksanaan manusia dan informasi komputerisasi. Dalam proses pengolahannya, sistem pendukung keputusan mengombinasikan penggunaan model-model analisis dengan teknik pemasukan data konvensional serta fungsi-fungsi...
Readmore...
Konsep Sistem Pendukung Keputusan (SPK)/Decision Support System (DSS) pertama kali diungkapkan pada awal tahun 1970-an oleh Michael S. Scott Morton dengan istilah Management Decision System. Sistem tersebut adalah suatu sistem yang berbasis komputer yang ditujukan untuk membantu pengambil keputusan dalam memanfaatkan data dan model tertentu untuk memecahkan berbagai persoalan yang tidak terstruktur. Seperti diuraikan di atas, istilah SPK mengacu pada suatu sistem yang memanfaatkan dukungan...
Readmore...
Bentuk dasar dari sistem terdiri dari masukan, proses, keluaran. Suatu sistem harus mempunyai masukan yang akan diolah untuk menghasilkan suatu keluaran. Tanpa masukan maka tidak akan ada hal yang akan diolah. Tanpa adanya pengolahan, masukan akan tetap mentah karena tidak akan dihasilkan keluaran yang diinginkan. Sebaliknya tanpa adanya keluaran, masukan yang diolah akan sia-sia. Jadi ada keterkaitan yang erat antara masukan, proses, dan keluaran. Jika salah satu hal itu tidak dipenuhi maka...
Readmore...
Sistem adalah jaringan daripada prosedur-prosedur yang saling berhubungan, berkumpul bersama-sama untuk melakukan suatu kegiatan atau untuk menyelesaikan suatu sasaran tertentu. Maksud daripada adanya sistem adalah untuk mencapai tujuan pokok dari sistem tersebut. Tujuan pokok ini akan terlaksana bila adanya elemen- elemen dari prosedur di dalam sistem yang saling berhubungan membentuk satu kesatuan.
Readmore...